Metaverso: Porque grandes empresas estão investindo nele
O QUE É O METAVERSO
Matthew Ball, autor do livro Metaverse Primer define o conceito como: “Uma rede persistente, de mundos e simulações renderizadas em tempo real e 3D que oferecem identidade contínua a objetos, história e direitos que podem ser experimentados de forma síncrona por um número ilimitado de usuários, cada um com sua presença individual”. Já Marck Zuckerberg, do antes Facebook e agora, Meta, ofereceu uma terminologia simplificada sobre a palavra, durante o início de sua nova empreitada para construir o universo de forma responsável. Para ele, o metaverso é onde existem espaços virtuais, você pode criar e explorar estes espaços com outras pessoas que não estão no mesmo espaço que você.
Não há uma explicação definitiva para a palavra. No entanto, os espaços virtuais que constituem o Metaverso reúnem a utilização Realidade Virtual, Realidade Aumentada, associada à internet, com aspectos das redes sociais, podendo implementar a utilização de conceitos dos games e criptomoedas.
O FUTURO DAS INTERAÇÕES SOCIAIS
Agora vamos falar sobre como grandes empresas do mercado de tecnologia estão buscando implementar o conceito no dia a dia da sociedade. Começamos pela Meta (Novo nome do Facebook) que aposta em realidade aumentada e virtual como o futuro das redes sociais. Os planos de Zuckerberg são ambiciosos, o CEO pretende além de criar espaços de interação social, também permitir um universo onde os usuários possam realizar atividades em conjunto e até mesmo compras.
Através do óculos VR, a empresa busca criar um mundo virtual onde as pessoas podem construir avatares e se conectarem em qualquer parte do mundo. Será possível socializar, jogar, além de permitir ao usuário visitar lojas virtuais em 3D para realizar a compra de produtos.
Outro exemplo vindo do Facebook é o Horizons Workroom, apresentado no dia 17 de Agosto. Que funciona como um espaço de reuniões virtual onde os avatares podem interagir entre si, criando um espaço colaborativo como e as pessoas estivessem no mesmo lugar, como muito do que ele propôs é dependente dos óculos VR da empresa, podemos questionar a acessibilidade de sua criação. Independente do resultado final, o sucesso dela estará completamente entrelaçada com a forma como o consumidor irá utilizar o Metaverso.
Já a Microsoft anunciou o Mesh for Microsoft Teams. Segundo a empresa, a ferramenta é uma porta de entrada para o Metaverso, onde os usuários poderão interagir uns com os outros através de “experiências holográficas compartilhadas”. Em uma publicação oficial, a Microsoft afirma que pensa no Metaverso como: “Uma nova versão – ou uma nova visão – da internet, onde as pessoas se reúnem para se comunicar, colaborar e compartilhar com presença virtual pessoal em qualquer dispositivo”.
Para a Microsoft a ideia de que a internet é um “lugar” se tornou, de certa forma, realidade. Pois o Metaverso oferece a possibilidade de interagir através da internet em ambientes criados virtualmente. Para a empresa, o Metaverso abre possibilidades de conexões ao aproximar virtualmente as pessoas, a empresa afirma que um dos passos mais importantes, é oferecer ao usuário a possibilidade de se representar virtualmente da forma mais próxima o possível do desejado.
A NVIDIA criou a plataforma Omniverse, dando a liberdade para designers, artistas, engenheiros e revisores de trabalharem em tempo real em aplicações de software em um mundo virtual compartilhado. O serviço está sendo avaliado por mais de 500 empresas.
Com o Omniverse, profissionais de diferentes áreas podem criar cenas digitais únicas de forma colaborativa e simultânea. A tecnologia busca tornar a inovação realmente colaborativa e criativa, para criar um espaço virtual para o desenvolvimento de diferentes projetos. Marcio Aguiar, diretor da divisão Enterprise da NVIDIA na América Latina, destacou que o Omniverso representa uma grande oportunidade para profissionais da América Latina, auxiliando também em questões de otimização de tempo e produção.
METAVERSO CHEGOU PARA FICAR
Aparentemente o Metaverso está chegando para ficar, apesar do conceito não ser novo. Nos próximos anos teremos a oportunidade de ver uma grande transformação de como as pessoas interagem socialmente pela internet. No Brasil, provavelmente o investimento privado por parte de empresários e grandes marcas será o caminho que irá trazer essa nova forma de interagir com o universo virtual para o dia a dia dos brasileiros.
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